Das GTA Ben-Hur Video

Im Zuge meines Medien und Information Studiums an der HAW Hamburg besuchte ich das Seminar Screendesign. Der Kurs führte über drei Monate in die Kunst der Bild-, Audio- und Videobearbeitung ein und stellte mich zum Abschluss vor die Aufgabe ein Video zum Thema meiner Wahl zu erstellen.

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Making-Of: Die Entstehungsgeschichte der Karte – GTA Ben-Hur

GTA Ben-Hur Karte im GTA-Coverstil.

Lage, Lage, Lage. Dieses Motto gilt nicht nur fürs Bauen, sondern auch fürs Filmen. Der Drehort, die Ben-Hur Team- Deathmatch Karte, war für das Video unabdingbar. Denn ohne die Karte gebe es auch kein Video. Deshalb ist es nur passend das Making-Of mit der Karte und dessen Entstehungsgeschichte anzufangen.

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Making-Of: Grundidee des Videos – GTA Ben-Hur

Vor der Produktion steht die Konzeption. Bevor ich mit geschulterter Kamera in die staubige Arena des GTA Ben-Hur Deathmatches treten konnte, musste ich mich also zuerst an den Schreibtisch setzen und die grobe Struktur des Videos entwerfen.

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Making-Of: Aufnahmearten der Action-Sequenzen – GTA Ben-Hur

PS4 Share Button und Rockstar Replay Editor ermöglichten die Aufnahme der Gameplay-Szenen des GTA-Ben Hur Videos.

Vorsicht es wird technisch! In diesem Teil des Making-Ofs erkläre ich, wie ich das Gameplay für die Action-Sequenzen des Videos aufnahm und welche Steine man mir dabei alle in den Weg legte. Wenn Not erfinderisch macht, dann gehört der Rockstar Replay Editor in die Notaufnahme. Versteht ihr nicht? Ja dann ab zum Artikel!

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Making-Of: Inszenierung der Action-Sequenzen – GTA Ben-Hur

GTA Ben Hur Inszenieurung mit Rockstar Editor

Lassen sie mich durch, ich bin Regisseur! In diesem Teil des Making-Ofs dreht sich alles um Kamerawinkel, Slowmotion, und Longshots. Mit Hilfe von vielen Bildern, einigen Gifs und einem Video erkläre ich, wie ich Action-Sequenzen mit all ihren Verfolgungsjagden und Explosionen in Szene setzte.

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Making Of: Schneiden des Videos – GTA-Ben Hur

GTA Videoschnitt mit Lightworks - Beitragsbild

Endlich war es so weit. Alle Abschnitte des Videos waren gebührend in Szene gesetzt und warteten nur noch darauf, dass sie in den Timelines des Schnittprogramm zu mehr als nur die Summe ihrer Teile wurden. Doch bevor ich die 3 Intros und 2 Outros an die 10 Actionsequenzen pappen konnte, fehlte noch ein letztes Puzzlestück…

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Take-Two: Geschäftszahlen, Zukunftsprognosen und Interview mit CEO

Take-Two Geschäftszahlen, Zukunftsprognosen und Interview mit CEO Strauss Zelnick GTA Online Mafia 3 NBA 2K

Hinter den Entwicklerstudios, die uns Jahr für Jahr mit brandneuen Spielen versorgen, stecken ja bekanntlich die Publisher, die Geldgeber, Videospiel-Verlage wie Take-Two Interactive und Activision Blizzard, die selbst Quartal um Quartal den Investoren und Anlegern Rechenschaft ablegen müssen. So passierte es auch am 30 Juni als Take-Two Interactive, der Mutterkonzern von Studios wie Rockstar Games und 2K Games, seine Geschäftszahlen…

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